CONSTRAINT_PRESSURE / CROSS_CATEGORY_SHARED
字段明确给出时间时限、时长或撤离时间。
每个计数成员都必须用自己的当前字段原文完整支持以下词项;动作不会自动升级为未写明的结果。
每个成员的完整原字段都支持上方正向谓词;差异不被改写成因果、继承或组合建议。
时间耗尽后放弃会判定失败,并需要重玩该关。
成员理由:本成员来源短语“时间耗尽”完整支持“字段明确给出时间时限、时长或撤离时间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
seat-away:failOrConstrainte64d3a-evidence-seat-away-official-help · How to play Seat Away? — Seat Away Help Center official gameplay description必须在时间耗尽前解开谜题。
成员理由:本成员来源短语“时间耗尽”完整支持“字段明确给出时间时限、时长或撤离时间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
color-block-jam:failOrConstrainte64d2a-evidence-color-block-jam · Color Block Jam - Apps on Google Play official gameplay description每关有严格时间限制。
成员理由:本成员来源短语“严格时间限制”完整支持“字段明确给出时间时限、时长或撤离时间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
goods-sort-3d:failOrConstrainte69-evidence-goods-sort-3d · Goods Sort™ - Triple Master 3D:官方身份与玩法描述夜间生物会吞噬玩家,运行限于10至20分钟。
成员理由:本成员来源短语“限于10至20分钟”完整支持“字段明确给出时间时限、时长或撤离时间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
20-minutes-till-dawn:failOrConstrainte72a-gameplay-20-minutes-till-dawn · 20 Minutes Till Dawn: official gameplay每个波次持续20至90秒。
成员理由:本成员来源短语“20至90秒”完整支持“字段明确给出时间时限、时长或撤离时间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
致命洞穴、任务目标与撤离时间共同形成约束。
成员理由:本成员来源短语“撤离时间”完整支持“字段明确给出时间时限、时长或撤离时间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
deep-rock-galactic-survivor:failOrConstrainte72a-gameplay-deep-rock-galactic-survivor · Deep Rock Galactic: Survivor: official gameplay有来源未归组 104 条;独特变体 0 条;UNKNOWN 63 条。四种状态互斥,已知事实不会被隐藏或伪装为未知。