玩法阅读
塔防 · PopCap Games
《Plants vs. Zombies》把草坪切成固定路线:僵尸沿行推进,玩家用阳光购买并放置产能、阻挡、攻击或特种植物。关卡前的植物选择与关卡中的阳光节奏共同决定防线,单看‘放塔’会漏掉路线反制和卡槽取舍。
收集阳光→按僵尸与路线选择植物→放入格子形成产能和火力→观察波次与突破风险→调整种植
开局确认可用植物、地形和即将出现的僵尸类型。
用向日葵等产能植物建立阳光来源,同时保留最低防守能力。
按行放置攻击、阻挡或反制植物,让对应路线的僵尸被持续处理。
在新僵尸和大波出现时补强薄弱路线,避免把阳光耗在无关位置。
在白天关卡前两波尚未压到草坪中段,前排仍有可承受首批僵尸的廉价植物时,先在后排建立两列向日葵,再按僵尸实际出现的路线补射手或坚果。
把下一笔阳光继续加在该路线,还是转去尚无特殊威胁的路线。
现在使用一次性爆发,还是用阻挡拖延以保留爆发给更深的群体。