玩法阅读
塔防 · Coffee Stain Studios
Sanctum 将迷宫与塔位规划放进第一人称空间,波次中玩家以武器亲自补火力、击弱点并机动救场,共同保护 Core。
布置迷宫/塔 → 配置武器与升级 → 玩家随波次主动射击 → 观察漏点 → 修正协同。
建造阶段规划敌人通向 Core 的路径并部署塔。
在武器与塔升级间分配资源,明确持续输出和救场职责。
波次开始后以第一人称移动、瞄准和射击。
根据漏怪位置回看迷宫与火力覆盖,在下一轮修正。
让塔承担可预测的持续清杂,玩家武器保留给高血量目标和漏怪。
优先设计能让玩家快速穿梭的交叉火力区,而不是只看俯视图中的最长路径。
站位、目标和射击时机如何选择。
如何让路线暴露在多塔交叉火力中。
预算投给稳定自动输出还是可机动的个人火力。
追击单个威胁还是守住高风险交叉口。