PLAYER_ACTION / CROSS_CATEGORY_SHARED
对象被合并。
每个计数成员都必须用自己的当前字段原文完整支持以下词项;动作不会自动升级为未写明的结果。
每个成员的完整原字段都支持上方正向谓词;差异不被改写成因果、继承或组合建议。
召唤、合并并升级骰子。
成员理由:本成员来源短语“召唤、合并并升级骰子”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
random-dice:playerInputOrVerbe64d2a-evidence-random-dice · Random Dice Defense : PvP TD - Apps on Google Play official gameplay description合并单位。
成员理由:本成员来源短语“合并单位”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
rush-royale:playerInputOrVerbe64d3a-evidence-rush-royale-base · Rush Royale: Tower Defense TD - Apps on Google Play official gameplay description购买并合并飞机,再管理飞机起飞。
成员理由:本成员来源短语“购买并合并飞机”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
merge-plane:playerInputOrVerbe68-evidence-merge-plane · Merge Plane Tycoon: Idle Games:官方身份与玩法描述合并相同物品来升级,并把产物用于任务。
成员理由:本成员来源短语“合并相同物品”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
merge-mansion:playerInputOrVerbe68-evidence-merge-mansion · Merge Mansion: Puzzles & Story:官方身份与玩法描述拖拽并合并收集到的物件,把它们变成可用工具。
成员理由:本成员来源短语“拖拽并合并”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
merge-matters:playerInputOrVerbe68-evidence-merge-matters · Merge Matters - House Design:官方身份与玩法描述自由拖动物品,把两个同类物品匹配并进化为更高阶物品。
成员理由:本成员来源短语“匹配并进化”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
travel-town:playerInputOrVerbe68-evidence-travel-town · Travel Town - Merge Adventure:官方身份与玩法描述匹配、合并并组合甜味食材制作食物。
成员理由:本成员来源短语“合并并组合甜味食材”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
love-and-pies:playerInputOrVerbe68-evidence-love-and-pies · Love & Pies - Merge Mystery:官方身份与玩法描述组合并合并物品,制作帮助村民的工具。
成员理由:本成员来源短语“组合并合并物品”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
medieval-merge:playerInputOrVerbe68-evidence-medieval-merge · Medieval Merge: Dragon Games:官方身份与玩法描述合并菜品。
成员理由:本成员来源短语“合并菜品”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
gossip-harbor:playerInputOrVerbe68-evidence-gossip-harbor · Gossip Harbor®: Merge & Story:官方身份与玩法描述合并物件来推进游戏。
成员理由:本成员来源短语“合并物件”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
longleaf-valley:playerInputOrVerbe68-evidence-longleaf-valley · Longleaf Valley: Merge Game:官方身份与玩法描述召唤生物、把低阶生物合并为更强生物,再喂给Devourer。
成员理由:本成员来源短语“低阶生物合并为更强生物”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
necromerger:playerInputOrVerbe68-evidence-necromerger · NecroMerger - Idle Merge Game:官方身份与玩法描述通过点击、拖拽和合并操作食材。
成员理由:本成员来源短语“拖拽和合并”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
匹配并合并物品,生成装修工具。
成员理由:本成员来源短语“匹配并合并物品”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
merge-hotel-empire:playerInputOrVerbe68-evidence-merge-hotel-empire · Merge Hotel Empire-Design Game:官方身份与玩法描述用手指拖拽,把两个基础物品变成更高阶物品。
成员理由:本成员来源短语“两个基础物品变成更高阶物品”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
seaside-escape:playerInputOrVerbe68-evidence-seaside-escape · Seaside Escape®: Merge & Story:官方身份与玩法描述合并废弃资源制作生存工具。
成员理由:本成员来源短语“合并废弃资源”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
merge-survival:playerInputOrVerbe68-evidence-merge-survival · Merge Survival : Wasteland:官方身份与玩法描述合并相同面包、水果和甜品生成新甜点。
成员理由:本成员来源短语“合并相同面包”完整支持“对象被合并”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
有来源未归组 130 条;独特变体 0 条;UNKNOWN 5 条。四种状态互斥,已知事实不会被隐藏或伪装为未知。