CORE_LOOP / CROSS_CATEGORY_SHARED
重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分。
每个计数成员都必须用自己的当前字段原文完整支持以下词项;动作不会自动升级为未写明的结果。
每个成员的完整原字段都支持上方正向谓词;差异不被改写成因果、继承或组合建议。
在无尽模式中兽人军团持续来袭,玩家反复抵御。
成员理由:本成员来源短语“无尽模式中兽人军团持续”完整支持“重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
orcs-must-die-3:repeatLoope64d3a-evidence-orcs-must-die-3-base · Orcs Must Die! 3 official gameplay description在无尽挑战中尽量维持落块进程。
成员理由:本成员来源短语“无尽挑战中尽量维持”完整支持“重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
pentix-block-puzzle:repeatLoope71-evidence-pentix-block-puzzle · Pentix - Block Puzzle PVP Game:官方身份与玩法描述不断清行列以让棋盘尽量长久保持可用。
成员理由:本成员来源短语“尽量长久保持可用”完整支持“重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
wooden-100-block-puzzle:repeatLoope71-evidence-wooden-100-block-puzzle · Wooden 100 Block Puzzle Game:官方身份与玩法描述反复刷新个人最高分。
成员理由:本成员来源短语“刷新个人最高分”完整支持“重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
woody-block-puzzle:repeatLoope71-evidence-woody-block-puzzle · Woody Block Puzzle Brain Game:官方身份与玩法描述持续清理棋盘并挑战最高分。
成员理由:本成员来源短语“持续清理棋盘并挑战最高分”完整支持“重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
在经典马拉松模式中进行无尽循环。
成员理由:本成员来源短语“马拉松模式中进行无尽循环”完整支持“重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
反复得分并刷新最高分。
成员理由:本成员来源短语“反复得分并刷新最高分”完整支持“重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
持续消除并争取最高分。
成员理由:本成员来源短语“持续消除并争取最高分”完整支持“重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
block-puzzle-wood-sudoku:repeatLoope71-evidence-block-puzzle-wood-sudoku · Block Puzzle-Wood Sudoku Game:官方身份与玩法描述通过combo与无尽高分持续延长一局。
成员理由:本成员来源短语“无尽高分持续延长一局”完整支持“重复循环明确维持无尽单局或追求持续高分”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
有来源未归组 109 条;独特变体 0 条;UNKNOWN 35 条。四种状态互斥,已知事实不会被隐藏或伪装为未知。