CORE_LOOP / CROSS_CATEGORY_SHARED
重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级。
每个计数成员都必须用自己的当前字段原文完整支持以下词项;动作不会自动升级为未写明的结果。
每个成员的完整原字段都支持上方正向谓词;差异不被改写成因果、继承或组合建议。
玩家穿行地牢并持续奔跑。;玩家匹配图块。;玩家使用找到的战利品返回铁匠与护甲商。;玩家把装备升级到史诗级。
成员理由:本成员来源短语“装备升级到史诗级”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
玩家选择防御塔。;玩家升级防御塔。;防御塔抵御敌人波次。
成员理由:本成员来源短语“升级防御塔”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
fieldrunners:repeatLoope64c-fieldrunners-gameplay-a · Fieldrunners - Steam product description使用矿机挖掘资源并用于新的全局升级。
成员理由:本成员来源短语“全局升级”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
infinitode-2:repeatLoope64d3a-evidence-infinitode-2-base · Infinitode 2 - Tower Defense - Apps on Google Play official gameplay description每局收集金币并购买升级帮助下一名幸存者。
成员理由:本成员来源短语“购买升级帮助下一名幸存者”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
vampire-survivors:repeatLoope72a-gameplay-vampire-survivors · Vampire Survivors: official gameplay击败怪物收集经验并选择升级、召唤与能力构筑。
成员理由:本成员来源短语“收集经验并选择升级”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
20-minutes-till-dawn:repeatLoope72a-gameplay-20-minutes-till-dawn · 20 Minutes Till Dawn: official gameplay收集武器与物品并试验多种角色构筑。
成员理由:本成员来源短语“收集武器与物品并试验多种角色构筑”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
使用骨头和灵魂召唤、升级随从并收集遗物与法术。
成员理由:本成员来源短语“召唤、升级随从”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
boneraiser-minions:repeatLoope72a-gameplay-boneraiser-minions · Boneraiser Minions: official gameplay收集材料获得经验,并在波间商店选取物品。
成员理由:本成员来源短语“材料获得经验,并在波间商店选取物品”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
强化饰品装备并测试可进化武器组合。
成员理由:本成员来源短语“强化饰品装备”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
从升级、装备、能力与光环进化中定制构筑。
成员理由:本成员来源短语“升级、装备、能力与光环进化”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
spellbook-demonslayers:repeatLoope72a-gameplay-spellbook-demonslayers · Spellbook Demonslayers: official gameplay围绕技能、武器、技能树和协同创建构筑。
成员理由:本成员来源短语“技能、武器、技能树和协同创建构筑”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
soulstone-survivors:repeatLoope72a-gameplay-soulstone-survivors · Soulstone Survivors: official gameplay每局选择特质、能力和物品创建构筑。
成员理由:本成员来源短语“特质、能力和物品创建构筑”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
halls-of-torment:repeatLoope72a-gameplay-halls-of-torment · Halls of Torment: official gameplay依据运行内选择进化小队并组合特长与支援技能。
成员理由:本成员来源短语“选择进化小队并组合特长”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
yet-another-zombie-survivors:repeatLoope72a-gameplay-yet-another-zombie-survivors · Yet Another Zombie Survivors: official gameplay组合祝福、随机物品与英雄特性形成多样构筑。
成员理由:本成员来源短语“祝福、随机物品与英雄特性”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
杀虫、采矿、升级装备并逐层深入。
成员理由:本成员来源短语“升级装备”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
deep-rock-galactic-survivor:repeatLoope72a-gameplay-deep-rock-galactic-survivor · Deep Rock Galactic: Survivor: official gameplay击败敌人收集XP、升级并解锁最终进化。
成员理由:本成员来源短语“收集XP、升级并解锁最终进化”完整支持“重复循环包含战斗能力对象的构筑或升级”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
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