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放置/增量 · doublespeak games
从生火、添火开始,逐步收集资源、建设村庄并探索世界;新增建筑和矿场会开放职业,让居民生产或交换资源。
DESIGN EVOLUTION
从已有材料看关联与差异;玩法比较不表示彼此存在直接影响。
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