PLAYER_ACTION / CATEGORY_LOCAL_SHARED
多个对象被形成匹配或同类组合。
每个计数成员都必须用自己的当前字段原文完整支持以下词项;动作不会自动升级为未写明的结果。
每个成员的完整原字段都支持上方正向谓词;差异不被改写成因果、继承或组合建议。
玩家匹配图块。;可匹配图块是不同类型的水晶。;水晶匹配积累法术库存。
成员理由:本成员来源短语“匹配图块”完整支持“多个对象被形成匹配或同类组合”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
puzzle-quest:playerInputOrVerbe64c-puzzle-quest-gameplay-b · PuzzleQuest: Challenge of the Warlords - Steam product description玩家匹配图块。;三消每次需要匹配三枚图块。
成员理由:本成员来源短语“匹配图块”完整支持“多个对象被形成匹配或同类组合”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
puzzle-quest-2:playerInputOrVerbe64c-puzzle-quest-2-gameplay-a · Puzzle Quest 2 - Steam product description匹配三个同色宝石。
成员理由:本成员来源短语“匹配三个同色宝石”完整支持“多个对象被形成匹配或同类组合”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
bejeweled-3:playerInputOrVerbe64d1d-evidence-bejeweled-popcap-guide · Welcome to Bejeweled 3 - PopCap strategy guide玩家匹配图块。;玩家匹配剑与法杖符号。;武器符号匹配击倒怪物。
成员理由:本成员来源短语“匹配图块”完整支持“多个对象被形成匹配或同类组合”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
ten-million:playerInputOrVerbe64c-ten-million-gameplay-a · 10,000,000 - Steam product description匹配并爆破糖果来推进匹配关卡。
成员理由:本成员来源短语“匹配并爆破”完整支持“多个对象被形成匹配或同类组合”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
candy-crush-saga:playerInputOrVerbe64d1-evidence-candy-crush-saga · Candy Crush Saga gameplay source匹配三个或更多同类棋子。
成员理由:本成员来源短语“匹配三个或更多同类棋子”完整支持“多个对象被形成匹配或同类组合”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
fishdom:playerInputOrVerbe64d3a-evidence-fishdom-official-help · Match-3 levels — Fishdom Help Center official gameplay description玩家制造三消组合。
成员理由:本成员来源短语“三消组合”完整支持“多个对象被形成匹配或同类组合”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
gardenscapes:playerInputOrVerbe64d2a-evidence-gardenscapes · Gardenscapes - Apps on Google Play official gameplay description爆破方块并制造强力组合。
成员理由:本成员来源短语“爆破方块并制造强力组合”完整支持“多个对象被形成匹配或同类组合”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
toon-blast:playerInputOrVerbe64d2a-evidence-toon-blast · Toon Blast - Apps on Google Play official gameplay description寻找并组合三块相同图块。
成员理由:本成员来源短语“组合三块相同图块”完整支持“多个对象被形成匹配或同类组合”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
triple-tile:playerInputOrVerbe64d3a-evidence-triple-tile-base · Triple Tile: Match Puzzle Game - Apps on Google Play official gameplay description有来源未归组 130 条;独特变体 0 条;UNKNOWN 5 条。四种状态互斥,已知事实不会被隐藏或伪装为未知。