PLAYER_ACTION / CATEGORY_LOCAL_SHARED
防御单位或陷阱被部署或建造。
每个计数成员都必须用自己的当前字段原文完整支持以下词项;动作不会自动升级为未写明的结果。
每个成员的完整原字段都支持上方正向谓词;差异不被改写成因果、继承或组合建议。
围绕基地策略性建造防御塔。
成员理由:本成员来源短语“建造防御塔”完整支持“防御单位或陷阱被部署或建造”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
defense-grid:playerInputOrVerbe64d1-evidence-defense-grid · Defense Grid: The Awakening gameplay source把具有不同能力的干员部署到战场。
成员理由:本成员来源短语“部署到战场”完整支持“防御单位或陷阱被部署或建造”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
arknights:playerInputOrVerbe64d1e-evidence-arknights-google-play-jp · Arknights Japanese Google Play developer description布置陷阱并使用武器消灭兽人。
成员理由:本成员来源短语“布置陷阱”完整支持“防御单位或陷阱被部署或建造”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
orcs-must-die-3:playerInputOrVerbe64d3a-evidence-orcs-must-die-3-base · Orcs Must Die! 3 official gameplay description实时控制、部署并释放禁闭者技能。
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path-to-nowhere:playerInputOrVerbe64d3a-evidence-path-to-nowhere-base · Path to Nowhere - Apps on Google Play official gameplay description有来源未归组 130 条;独特变体 0 条;UNKNOWN 5 条。四种状态互斥,已知事实不会被隐藏或伪装为未知。