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阻挡与交通解谜 · ThinkFun
玩家沿车道前后滑动阻挡红车的车辆。 玩家清出红车前方道路。红车离开交通堵塞。
DESIGN EVOLUTION
从已有材料看关联与差异;玩法比较不表示彼此存在直接影响。
玩家沿车道前后滑动阻挡汽车与卡车,不能横向移动。
玩家沿车道前后滑动阻挡红车的车辆。
玩家按挑战卡摆放汽车和卡车。玩家按插图把汽车和卡车摆放在交通网格的指定位置。关卡使用交通网格。
数字版沿用原桌游设计。数字版包含60个挑战。数字版设置5个难度等级(5级)。
玩家把红车滑出出口。
玩家清出红车前方道路。红车离开交通堵塞。
其他车辆挡住红车的去路。车辆只能沿车道前后滑动,不能横向移动。
其他车辆挡住红车的去路。车辆沿各自车道前后滑动。
玩家沿车道滑动阻挡车辆。移动阻挡车辆可以清出红车路径。路径清空后,红车即可驶出出口。
玩家沿车道滑动阻挡车辆。移动阻挡车辆可以清出红车前方道路。
玩家沿车道前后滑动阻挡红车的车辆。
玩家绘制道路。玩家重画城市路网,以维持交通流动。玩家谨慎管理升级项。
数字版沿用原桌游设计。数字版包含60个挑战。数字版设置5个难度等级(5级)。
玩家每次铺设一段道路,逐步建成路网。
玩家清出红车前方道路。红车离开交通堵塞。
玩家重画城市路网,以维持交通流动。
其他车辆挡住红车的去路。车辆沿各自车道前后滑动。
玩家谨慎管理升级项,以应对不断变化的需求。专家模式包含永久道路。专家模式限制升级数量。
玩家沿车道滑动阻挡车辆。移动阻挡车辆可以清出红车前方道路。
城市需求持续发生变化。玩家绘制道路。玩家重画城市路网。玩家谨慎管理升级项。玩家通过重画城市路网来维持交通流动。
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