游戏档案
塔防 · Anuken
建立供应链,生产建造材料并为炮塔补充弹药,把生产设施与防线组织成一座基地。目标是保护核心,抵御持续到来的敌人波次。
DESIGN EVOLUTION
从已有材料看关联与差异;玩法比较不表示彼此存在直接影响。
从左侧编成中选择植物,并把植物放到棋盘的可用空格。
建立供应链,为炮塔供弹并生产建造材料。
核心战场是由可占用与已占用格位构成的棋盘,植物只能放在可用空格。
基地由生产链、炮塔、材料设施和单位构成。
击败关卡中的全部敌方单位以获胜。
保卫核心免受敌人波次攻击。
任一敌方单位到达战场最左侧时,玩家失败。
敌人波次持续向核心施压。
十一世界包含超过 300 个关卡、无尽区与每日活动。
战役跨 35 张手工地图与 250 多个程序生成区域。
游玩获得种子包,用于强化植物并获得新能力。
研究新方块以推进进度。
玩家在联赛中比较单关得分并争取排行榜晋级。
支持跨平台合作与团队 PvP。
建立供应链,为炮塔供弹并生产建造材料。
召唤、合并并升级骰子。
基地由生产链、炮塔、材料设施和单位构成。
防守编成由具有不同能力的骰子组成。
保卫核心免受敌人波次攻击。
用骰子对抗连续敌群和首领波次。
敌人波次持续向核心施压。
连续的首领波次持续向骰子防线施压。
支持跨平台合作与团队 PvP。
包含全球匹配 PvP 与合作首领突袭。
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