游戏档案
塔防 · Hidden Path Entertainment
围绕基地策略性建造防御塔。 通过建造防御塔阻止入侵敌群。
DESIGN EVOLUTION
从已有材料看关联与差异;玩法比较不表示彼此存在直接影响。
用轨迹球控制游戏。
围绕基地策略性建造防御塔。
核心防守空间包含领地、易受攻击的城堡以及建造阶段围绕城堡构筑的墙。
关卡以道路、可建塔位置和开放区域的不同布局构成。
玩家保卫领地并抵御敌方入侵者。
通过建造防御塔阻止入侵敌群。
围绕基地策略性建造防御塔。
使用多种植物对付入侵家园的僵尸。
关卡以道路、可建塔位置和开放区域的不同布局构成。
关卡环境跨越白天、夜晚、雾、泳池与屋顶。
通过建造防御塔阻止入侵敌群。
在僵尸闯入家门前消灭它们。
敌人会尝试绕过玩家防线。
绿色植物与种子的供应有限。
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