IMMEDIATE_GOAL / CATEGORY_LOCAL_SHARED
完整行、列或规定区域被填满。
每个计数成员都必须用自己的当前字段原文完整支持以下词项;动作不会自动升级为未写明的结果。
每个成员的完整原字段都支持上方正向谓词;差异不被改写成因果、继承或组合建议。
拼成没有空隙的完整横行。
成员理由:本成员来源短语“完整横行”完整支持“完整行、列或规定区域被填满”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
pentix-block-puzzle:immediateGoale71-evidence-pentix-block-puzzle · Pentix - Block Puzzle PVP Game:官方身份与玩法描述填满一行或一列得分。
成员理由:本成员来源短语“填满一行或一列”完整支持“完整行、列或规定区域被填满”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
woody-block-puzzle:immediateGoale71-evidence-woody-block-puzzle · Woody Block Puzzle Brain Game:官方身份与玩法描述填满行或方形区域来移除它们。
成员理由:本成员来源短语“填满行或方形区域”完整支持“完整行、列或规定区域被填满”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
填满行或列来清除并得分。
成员理由:本成员来源短语“填满行或列”完整支持“完整行、列或规定区域被填满”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
wood-block-puzzle-games:immediateGoale71-evidence-wood-block-puzzle-games · Wood Block Puzzle Games:官方身份与玩法描述填满行、列或方区来清除木块。
成员理由:本成员来源短语“填满行、列或方区”完整支持“完整行、列或规定区域被填满”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
清除完整行列或3×3方区。
成员理由:本成员来源短语“完整行列或3×3方区”完整支持“完整行、列或规定区域被填满”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
block-puzzle-wood-sudoku:immediateGoale71-evidence-block-puzzle-wood-sudoku · Block Puzzle-Wood Sudoku Game:官方身份与玩法描述有来源未归组 143 条;独特变体 0 条;UNKNOWN 9 条。四种状态互斥,已知事实不会被隐藏或伪装为未知。