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E83C / 闭合与动量 / RELATIONALLY ENTAILED

成形条件触发清除Formation-triggered Clearing

玩家操纵对象形成来源规定的匹配或无空隙排列;该条件达成时,来源明确说明相应对象、行列或球链被清除。

4 个实现2 个品类canonical 4 / trending 0
01 玩家操作

放置、操纵或发射对象以形成指定匹配/排列

02 状态变化

局面从未满足条件变为满足匹配或无空隙排列

03 可见反馈

来源明确写出的对象、行列或球链清除

04 决策权衡

推断:比较哪些合法操作更直接地形成来源规定的清除条件。

05 限定体验

推断只讨论形成条件与清除结果;不自动加入连锁、容量、得分倍率或难度因果。

VARIANTS / EXAMPLES / COUNTEREXAMPLE

跨游戏实现与反例

CANONICAL · 多格形方块拼图 · RELATIONALLY_ENTAILED_GAME_SPECIFIC

Block Blast!

成员关系命题:玩家在8×8棋盘放置方块;完成整行或整列时,方块被清除。

可回放关系原文:“Place cube blocks on the 8x8 board with precision.”

可回放关系原文:“Complete rows or columns of tiles and watch the block crush effects cascade.”

资格理由:成员core只复述上列同游戏关系原文;旧atom名、字段存在和解释性文案不提供发布资格。

MECHANIC_INFERRED:推断:比较哪些合法操作更直接地形成来源规定的清除条件。 推断只讨论形成条件与清除结果;不自动加入连锁、容量、得分倍率或难度因果。

证据 e71-evidence-block-blast · 显式裁决命题 0 / 自动候选 0
CANONICAL · 多格形方块拼图 · RELATIONALLY_ENTAILED_GAME_SPECIFIC

Wooden 100 Block Puzzle Game

成员关系命题:玩家把方块放上棋盘;完成行或列时,该行或列被清除并计分。

可回放关系原文:“Clear blocks by putting the right block and complete rows and columns.”

可回放关系原文:“Complete row or column to clear it and score”

资格理由:成员core只复述上列同游戏关系原文;旧atom名、字段存在和解释性文案不提供发布资格。

MECHANIC_INFERRED:推断:比较哪些合法操作更直接地形成来源规定的清除条件。 推断只讨论形成条件与清除结果;不自动加入连锁、容量、得分倍率或难度因果。

证据 e71-evidence-wooden-100-block-puzzle · 显式裁决命题 2 / 自动候选 20
CANONICAL · 多格形方块拼图 · RELATIONALLY_ENTAILED_GAME_SPECIFIC

Pentix - Block Puzzle PVP Game

成员关系命题:玩家操纵下落方块形成无空隙横行,以清除该横行。

可回放关系原文:“Manipulate the pieces to form a horizontal lines without gaps.”

可回放关系原文:“fitting tetrominoes and pentaminoes together to clear lines.”

资格理由:成员core只复述上列同游戏关系原文;旧atom名、字段存在和解释性文案不提供发布资格。

MECHANIC_INFERRED:推断:比较哪些合法操作更直接地形成来源规定的清除条件。 推断只讨论形成条件与清除结果;不自动加入连锁、容量、得分倍率或难度因果。

证据 e71-evidence-pentix-block-puzzle · 显式裁决命题 0 / 自动候选 0
CANONICAL · 匹配消除 · RELATIONALLY_ENTAILED_GAME_SPECIFIC

Zuma Deluxe

成员关系命题:玩家从石蛙发射球形成三个或更多球的匹配,以在球链抵达金色骷髅前清除它。

可回放关系原文:“Fire magical balls from your stone frog idol to make matches of three or more and clear the deadly chain before it reaches the golden skull.”

资格理由:成员core只复述上列同游戏关系原文;旧atom名、字段存在和解释性文案不提供发布资格。

MECHANIC_INFERRED:推断:比较哪些合法操作更直接地形成来源规定的清除条件。 推断只讨论形成条件与清除结果;不自动加入连锁、容量、得分倍率或难度因果。

证据 e64d1-evidence-zuma-deluxe · 显式裁决命题 2 / 自动候选 15
COUNTEREXAMPLE

block-hexa-puzzle

来源只写把全部拼块嵌入框架,没有写形成行列或匹配后清除。

带走一个可验证问题

在不改变各游戏来源所写形成条件的前提下,哪些操作信息能帮助玩家更早识别可清除结构?

该问题不是推荐;进入 E77 后所有输出仍保持 DRAFT。

比较两个真实实现带 Block Blast! 的问题进入 E77 DRAFT进入 E84 证据约束创新探索