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阻挡与交通解谜 · Nob Yoshigahara
《Rush Hour》是一款实体滑块逻辑游戏:挑战卡规定车辆起始位置,车辆只能沿车身方向前后滑动,目标是为红车清出通往出口的直线。它的难点在于一辆车让路时常会占据另一条通道,必须安排多步临时位移。
按卡摆局→识别挡住红车的车辆→寻找让该车辆可移开的空间→连续滑动车辆→检查出口路径
按挑战卡在网格上摆好红车、汽车和卡车。
找出红车到出口路径上的直接阻挡者,以及限制它们移动的次级阻挡者。
车辆只能沿自身长边滑动;先创造空格,再移动关键阻挡车。
每步后重新检查红车直线路径,能够滑出出口即完成挑战。
在红车到出口的横向路径被一辆竖车占据,而竖车前方只有一个空格时,先移动与该竖车相连的其他阻挡车,凑出足够连续空格,再把竖车完全移出红车行。
选择哪辆车先移动,才能在另一轴上产生真正可用的空位。
继续清理最后的交叉占用,还是先重排外围车辆为它腾出移动距离。