游戏档案
阻挡与交通解谜 · Dinosaur Polo Club
铺设道路并持续调整城市路网,保持交通流动。随着需求变化分配升级项;专家模式还要应对永久道路和有限升级。
DESIGN EVOLUTION
从已有材料看关联与差异;玩法比较不表示彼此存在直接影响。
玩家在站点之间绘制线路。玩家持续重画地铁线路。玩家每周获得新资产。玩家需要谨慎使用每周获得的新资产。
玩家绘制道路。玩家重画城市路网,以维持交通流动。玩家谨慎管理升级项。
绘制的线路把站点连接成地铁线。通勤者沿地铁线路移动。每个站点只能容纳少量等待的通勤者。
玩家每次铺设一段道路,逐步建成路网。
通勤者沿地铁线路尽快穿行城市。玩家重画线路以提高网络效率。
玩家重画城市路网,以维持交通流动。
每个站点只能容纳少量等待的通勤者。良好的网络设计可以避免延误。站点增多且通勤者出现更快,使网络需求持续增长。
玩家谨慎管理升级项,以应对不断变化的需求。专家模式包含永久道路。专家模式限制升级数量。
新站点持续加入地铁网络。通勤者的出现速度越来越快。玩家持续重画地铁线路。玩家需要谨慎配置每周获得的新资产。交通网络的运行最终会失效。
城市需求持续发生变化。玩家绘制道路。玩家重画城市路网。玩家谨慎管理升级项。玩家通过重画城市路网来维持交通流动。
玩家沿车道前后滑动阻挡红车的车辆。
玩家绘制道路。玩家重画城市路网,以维持交通流动。玩家谨慎管理升级项。
数字版沿用原桌游设计。数字版包含60个挑战。数字版设置5个难度等级(5级)。
玩家每次铺设一段道路,逐步建成路网。
玩家清出红车前方道路。红车离开交通堵塞。
玩家重画城市路网,以维持交通流动。
其他车辆挡住红车的去路。车辆沿各自车道前后滑动。
玩家谨慎管理升级项,以应对不断变化的需求。专家模式包含永久道路。专家模式限制升级数量。
玩家沿车道滑动阻挡车辆。移动阻挡车辆可以清出红车前方道路。
城市需求持续发生变化。玩家绘制道路。玩家重画城市路网。玩家谨慎管理升级项。玩家通过重画城市路网来维持交通流动。
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