游戏档案
塔防 · Subatomic Studios
用防御武器构筑蜿蜒的迷宫,抵御入侵敌人;还可调用空袭、设置爆炸陷阱。
DESIGN EVOLUTION
从已有材料看关联与差异;玩法比较不表示彼此存在直接影响。
玩家选择防御塔。玩家升级防御塔。
玩家用新武器构筑蜿蜒路径。玩家使用空袭。玩家使用爆炸陷阱。
游戏包含八张原始地图。敌人波次包含陆地与空中单位。
战场由武器构成迷宫式路径。
玩家使用防御塔防守战场。防御塔控制战场。独特的地面与空中敌人组成无数波次。
由强力武器组成的迷宫用于抵御入侵的Fieldrunners敌人。
玩家选择防御塔。玩家升级防御塔。防御塔抵御敌人波次。
玩家构筑武器迷宫。玩家调用空袭。玩家设置爆炸陷阱。
玩家用新武器构筑蜿蜒路径。玩家使用空袭。玩家使用爆炸陷阱。
玩家指挥部队。玩家使用防御塔。玩家使用英雄。
战场由武器构成迷宫式路径。
战役发生在异域土地。游戏加入新关卡、防御塔与英雄。
由强力武器组成的迷宫用于抵御入侵的Fieldrunners敌人。
玩家指挥部队。部队防守异域土地。部队抵御龙、食人植物与地下敌人。
玩家构筑武器迷宫。玩家调用空袭。玩家设置爆炸陷阱。
玩家指挥部队。玩家使用防御塔。玩家使用英雄。玩家防守异域土地。
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