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塔防 · Hypergryph
把拥有不同能力的干员部署到战场上,阻止敌人突破防线;部署位置会影响战斗,需要在部署人数限制内安排阵容。
DESIGN EVOLUTION
从已有材料看关联与差异;玩法比较不表示彼此存在直接影响。
使用多种植物对付入侵家园的僵尸。
把具有不同能力的干员部署到战场。
关卡环境跨越白天、夜晚、雾、泳池与屋顶。
干员的部署位置会实时影响战况。
在僵尸闯入家门前消灭它们。
阻止进攻的敌人突破防线。
绿色植物与种子的供应有限。
战斗存在可部署数量限制;特定技能可以不计入该数量。
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