E83C · TRUSTED RESEARCH-TO-INNOVATION KNOWLEDGE GATE
先用同游戏最小关系原文证明动作—状态—结果命题,再把有边界的决策/体验推断连接到 204 款游戏。数量服从证据;字段并列或命名不能代替关系证明。
E83C / RELATIONAL SOURCE PROPOSITION → EXPERIENCE
成员资格要求同游戏关系原文完整推出成员命题,再投影到共同关系核心;字段存在、atom 名称、关键词和推断均无发布权。体验链为 MECHANIC_INFERRED。
SOURCE-BOUND FOUNDATION
以下保留旧的逐字段计数、未归组与 UNKNOWN 审计视图。
38 条非计数记录 · 未归组 638 · 独特变体 1 · UNKNOWN 119
清理每个关卡中的纸牌并串联组合。
faerie-solitaire:playerInputOrVerb八个世界、四十个关卡和四百多手牌构成冒险。
faerie-solitaire:boardOrWorldStructure清牌取得资源与金币、购买能力和升级,再进入下一关。
faerie-solitaire:repeatLoop二十章、一百八十个关卡跨越伦敦、Brighton 与 Bath 等地点。
regency-solitaire:boardOrWorldStructure把上方牌堆中比当前手牌高一点或低一点的牌移除,并用牌产生的能量施放法术。
solitairica:playerInputOrVerb每次旅程面对变化的敌人、物品、法术和纸牌战斗局面。
solitairica:boardOrWorldStructure每次从己方牌组翻出新牌,敌人获得一次攻击机会。
solitairica:failOrConstraint完成旅程取得 wildstone,用于解锁升级与新职业,再开始不同旅程。
solitairica:repeatLoop装备角色并在单人纸牌式回合战斗中决斗。
shadowhand:playerInputOrVerb二十二章、一百五十多个单人纸牌战斗关卡。
shadowhand:boardOrWorldStructure在牌局战斗中击败当前敌人。
shadowhand:immediateGoal战斗、取得能力与武器装备,并进入后续章节。
shadowhand:repeatLoop在单人纸牌式回合战斗中使用法术与能力作出战术选择。
ancient-enemy:playerInputOrVerb伤痕累累的世界含多条路径、数十个关卡与不同敌人。
ancient-enemy:boardOrWorldStructure把任意花色的牌叠到点数更高的牌上,并利用不同小队人头牌能力重排牌桌。
the-solitaire-conspiracy:playerInputOrVerb五种模式、小队牌桌与近未来间谍任务构成玩法空间。
the-solitaire-conspiracy:boardOrWorldStructure清空牌桌并完成当前任务。
the-solitaire-conspiracy:immediateGoalCampaign Plus 限制回合并锁定牌桌。
the-solitaire-conspiracy:failOrConstraint完成剧情教学后可在倒计时、遭遇战与每日挑战等模式重复游玩。
the-solitaire-conspiracy:repeatLoop配对两个相同点数的牌并从牌桌清除。
faerie-solitaire-harvest:playerInputOrVerb四十个地点与三百六十种手工纸牌布局。
faerie-solitaire-harvest:boardOrWorldStructure清空当前牌桌。
faerie-solitaire-harvest:immediateGoal清牌赚取金币、强化冒险,并在 Quickplay 重玩地点获取额外奖励。
faerie-solitaire-harvest:repeatLoop在相邻纸牌间画横向、纵向或斜向路径,并按顺序触发攻击牌。
card-crawl-adventure:playerInputOrVerb随机生成的酒馆冒险、角色牌组与路径式战斗牌面。
card-crawl-adventure:boardOrWorldStructure清除通路并到达出口牌。
card-crawl-adventure:immediateGoal怪物会削减力量;力量耗尽后损失生命,生命耗尽则牌局结束。
card-crawl-adventure:failOrConstraint画路径战斗、收集和改进纸牌、装备物品,并继续随机生成的冒险。
card-crawl-adventure:repeatLoop构筑牌组,把扑克牌型与能力牌组合成攻击和防御。
aces-and-adventures:playerInputOrVerb十三段剧情、五名角色、五十二个关卡与程序生成流程组成战斗内容。
aces-and-adventures:boardOrWorldStructure在当前战斗中用扑克牌型击败敌人。
aces-and-adventures:immediateGoal构筑并修剪牌组、升级能力,然后进入剧情关卡或程序生成流程。
aces-and-adventures:repeatLoop十八章、一百六十个关卡与六十六个奖励关卡组成英国巡游。
regency-solitaire-ii:boardOrWorldStructure完成纸牌关卡、改造花园与服装并解锁玩法升级和奖励关卡。
regency-solitaire-ii:repeatLoop