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成群敌人、怪潮或敌人波次出现在作用空间。
每个计数成员都必须用自己的当前字段原文完整支持以下词项;动作不会自动升级为未写明的结果。
每个成员的完整原字段都支持上方正向谓词;差异不被改写成因果、继承或组合建议。
游戏包含八张原始地图。;敌人波次包含陆地与空中单位。
成员理由:本成员来源短语“敌人波次包含”完整支持“成群敌人、怪潮或敌人波次出现在作用空间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
fieldrunners:boardOrWorldStructuree64c-fieldrunners-gameplay-b · Fieldrunners - Steam product descriptione64c-fieldrunners-gameplay-a · Fieldrunners - Steam product description持续面对成千上万的夜间生物。
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vampire-survivors:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-vampire-survivors · Vampire Survivors: official gameplay面对无尽怪潮的持续猛攻。
成员理由:本成员来源短语“无尽怪潮”完整支持“成群敌人、怪潮或敌人波次出现在作用空间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
20-minutes-till-dawn:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-20-minutes-till-dawn · 20 Minutes Till Dawn: official gameplay面对无尽敌人波次。
成员理由:本成员来源短语“无尽敌人波次”完整支持“成群敌人、怪潮或敌人波次出现在作用空间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
holocure:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-holocure · HoloCure - Save the Fans!: official gameplay英雄以无尽波次进攻。
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boneraiser-minions:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-boneraiser-minions · Boneraiser Minions: official gameplay同时面对1000个以上怪物。
成员理由:本成员来源短语“1000个以上怪物”完整支持“成群敌人、怪潮或敌人波次出现在作用空间”;未借用标题、品类、相邻字段或常识。
无尽敌人蜂拥战场。
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heroes-vs-hordes:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-heroes-vs-hordes · Heroes vs Hordes: Survival RPG: official gameplay在外星环境中面对连续敌人波次。
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面对恶魔怪潮。
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spellbook-demonslayers:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-spellbook-demonslayers · Spellbook Demonslayers: official gameplay僵尸怪潮持续进攻。
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yet-another-zombie-survivors:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-yet-another-zombie-survivors · Yet Another Zombie Survivors: official gameplay面对Death的数千随从。
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death-must-die:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-death-must-die · Death Must Die: official gameplay程序化洞穴中持续出现外星怪物波次。
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deep-rock-galactic-survivor:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-deep-rock-galactic-survivor · Deep Rock Galactic: Survivor: official gameplay最多三人共同面对持续Tem怪潮。
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temtem-swarm:boardOrWorldStructuree72a-gameplay-temtem-swarm · Temtem: Swarm: official gameplay有来源未归组 152 条;独特变体 1 条;UNKNOWN 7 条。四种状态互斥,已知事实不会被隐藏或伪装为未知。