玩法阅读
塔防 · Atari Games
Rampart 在限时筑墙与炮战阶段间切换:闭合城墙决定领土和可用炮位,随后玩家亲自瞄准炮火,再回到残墙修补。
限形筑墙 → 闭合领地/配置火炮 → 主动炮击 → 承受破坏 → 用下一轮墙块修复。
在建造阶段用随机墙块围出闭合领地。
把城堡与炮位纳入城墙,同时留下可修复的轮廓。
进入炮战阶段,瞄准并摧毁敌方城墙和武装。
根据战损在下一次建造阶段限时补墙。
优先维持小而完整的核心围墙,再用余量扩张,避免大圈只差一块却整体失效。
炮击先制造敌方难以用随机墙块修复的多点缺口。
当前阶段投入领土完整还是火力破坏。
选择围多大、包住哪些资产。
炮位数量、位置与攻击目标如何取舍。
优先闭合关键缺口还是扩张边界。