玩法阅读
塔防 · Subatomic Studios
Fieldrunners 把塔既当火力点也当路径边界:玩家在开放场地上布塔塑造敌军路线,再以升级和陆空分工应对波次。
读波次 → 布塔造路 → 自动交战获得收入 → 升级/修正迷宫 → 应对更强陆空波次。
读取入口、出口与下一波敌人类型。
在开放区域布塔,利用塔体把地面敌军引入更长火力走廊。
用击杀收入升级关键塔位或补足减速/范围能力。
为空中单位保留不依赖地面迷宫的覆盖。
先搭出可扩展的折返骨架,避免早期封死后续加长路线的位置。
在确认空中波次前预留一处覆盖入口与出口的防空升级点。
延长路径与保留通路如何平衡。
高输出位置是否值得牺牲迷宫几何。
多少预算专门覆盖空中威胁。
广铺低级塔还是集中升级关键节点。