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阻挡与交通解谜 · Mediocre
《Does not Commute》让玩家依次驾驶多辆车从起点到终点;每次已经完成的路线都会按原样重演,成为后续车辆必须躲避的交通。于是当前路线既要准时抵达,也在为未来制造道路条件。
驾驶一辆车抵达目标 → 固化该路线并叠加回放 → 驾驶下一辆避开既有交通 → 收集时间/必要时倒带 → 带剩余时间进入后续区域。
读取当前车辆的起终点、操控差异与剩余时间。
规划一条既短又不占用未来关键路口的路线。
用左右转向完成驾驶,碰撞后评估继续还是付出时间倒带。
观察所有旧路线同步回放,再为下一辆车调整通道。
让早期车辆沿道路边缘或稳定单侧通过路口,为后续车辆保留中央交叉区。
选择当前短路或为未来车辆保留路口时间窗
改写后车路线或回看是哪条旧轨迹占用冲突区