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发现角色卡牌的共同视觉特征,通过交换形成四项归组,并区分故事关的显式线索排除。
观察角色卡牌的发色、眼镜、服装或表情,点击并交换卡牌,将四张共享一种视觉特征的卡牌整理成完整的一列。官方另有特殊故事关;一张画面展示巫师与吸血鬼分类,另一张展示黑发线索及无罪者槽位。两种画面应分开研究,不能用故事关的线索排除代替普通归组规则。
都要求发现项之间的共同关系并以四项完成一组;这是机制对照,不证明开发传承。
Bouncy Match拖动词语或图像气泡,完成类别后部分还能组成上级类别;官方明确有限步数。
Connect Master主要交换角色卡形成共享视觉特征的四卡列,另有特殊故事关的文字线索排除;不据商店静图推断每次错误代价或所有模式限时。
这里比较具体玩法,不表示两款产品之间存在直接传承。
并排比较玩法 →