2026-11-02 开始的一周
围绕 1 款关注产品,拆开已经看到的事实、机制观察和需要继续验证的问题。以下原型计划尚未验证。
商店上架日 · 2026-07-23
相册画面按顺序展示文字、老虎画、后续文字和猫画;另一张是带整体预览、计时与颜色盘的放大画布。官方说明句子与绘画交替,回合末回看相册;外侧宣传角色不作操作证据。
基于已存官方资料与两张独立画面的观察,资料拍摄版本与当前周未实测;排名不证明增长原因、心流或留存。
在相同人数、题目和绘画时长下,只改变相册揭晓时是否先显示上一位的文字,观察成员能否解释误解发生在哪一棒,以及等待后的主动回看意愿;区分悬念、笑点和单纯看懂信息。
两者围绕成员解读和答案揭晓组织社交回合;这是机制对照,没有开发传承或同源依据。
WhoLiked? - Guess Who Reposted:WhoLiked? 用视频作为题目,让成员猜是谁点过赞;画面展示成员选择、确认与答案积分榜,反馈围绕猜测是否正确。
Gartic Phone:Gartic Phone 的题目在文字与绘画接力中被玩家不断改写,回合末回看整个相册;对照重点是创作偏差能否让等待成为期待,而非仅等待标准答案。
并排看两款游戏与四张画面 →