玩法对比
从操作、目标与画面,理解两款产品。
从水、火、土、风四种元素出发,通过合成发现新的元素能力,配置防线抵挡一波波敌人。战役按章节推进,生存模式考验持续防守;不断尝试元素组合,调整自己的防御搭配。
召唤英雄组成防守小队,自动攻击一波波来袭的敌人。战斗中选择升级方向,结合英雄、装备和技能调整组合;利用元素差异应对敌人,继续守住防线。


都通过组合攻击能力守住固定防线,抵挡连续来袭的敌人。
Infinite Crafter从水、火、土、风开始合成新的元素能力,将发现的组合用于防守。
Wall Brawl围绕英雄、装备和技能配置小队,并在战斗中选择强化;升级画面展示了弹丸数量与伤害之间的取舍。
这里比较具体玩法,不表示两款产品之间存在直接传承。