玩法对比
从操作、目标与画面,理解两款产品。
把彩色多格形容器放入沙画下方的网格,让容器吸收同色沙粒。装满100%后容器消失并腾出位置;选择颜色时还要考虑形状能否放下,为下一块留出空间,直到整幅沙画被清空。
在彩色沙画关卡中进行消除,让上方图案逐层显现。每关以不同画面为目标,画面显示关卡进度、钥匙和道具入口。


都以颜色和逐步完成的沙画作为关卡反馈。
Sand Fill 需要把多格形容器摆入网格,让容器吸收同色沙粒;容器装满后腾出位置,关注颜色和形状占位。
消消沙画通过消除逐层显现图案,可关注画面完成度带来的关卡反馈。
这里比较具体玩法,不表示两款产品之间存在直接传承。