玩法对比
从操作、目标与画面,理解两款产品。
把彩色方块送上循环传送带,送进同色箱子;每箱凑齐四个同色方块便完成一组。传送带容量有限,出发顺序与空位安排决定能否继续装箱。
点击一颗宝石带动相连的同色宝石逐颗归位,目标格预示所需颜色。用托盘暂存尚未能安置的宝石,安排移出与填入顺序,完成像素图案并留入画廊。官方说明无倒计时和失败画面;声音、触感及实际暂存限制仍需实玩核对。
都需要按颜色安排物件去向,并考虑暂存空间和操作顺序。
Loop Master把物件送入循环传送带,每箱集齐四个同色物件后完成,传送带空位决定后续能否继续出货。
Colorever的目标格预先显示颜色,连片宝石逐颗归位后拼成整幅图案;暂存托盘服务于图案完成,不以四件成箱或传送带循环作为目标。
这里比较具体玩法,不表示两款产品之间存在直接传承。